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2013年,中国游戏出版产业因移动游戏的兴起而变化,7月25日-28日在上海举行的中国游戏出版产业年度盛会第十一届ChinaJoy也将以“游戏演绎梦想 移动畅想未来”为主题,呈现不同于往年的精彩。
6月25日,第十一届ChinaJoy与首届世界移动游戏大会(简称WMGC)在上海举行了联合发布会,组委会向与会的媒体记者及各界代表提前揭示了2013年ChinaJoy与WMGC的种种新变化与精彩看点。国家新闻出版广电总局科技与数字出版司副司长宋建新先生、上海市新闻出版局副局长祝君波先生及浦东新区宣传部副部长王宁琴女士等领导出席了本次联合发布会。
历经十年,在国家新闻出版广电总局大力实施民族原创游戏出版产业政策推动下,ChinaJoy已经发展成为继德国gamescom游戏展后的亚洲最大、全球第二大互动娱乐展并,并已经成为一个集游戏出版产品展、游戏商务交流会议和游戏技术交流会议于一体的游戏行业综合性交流平台,除展会外还包括ChinaJoy高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)及ChinaJoy Cosplay等一系列游戏嘉年华活动。
ChinaJoy组委会秘书长、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海先生主持本次发布会
北京汉威信恒展览有限公司资深副总经理于昆先生在发布会上介绍了第十一届ChinaJoy及首届世界移动游戏大会(WMGC)的筹备情况。据于昆先生介绍,本届ChinJoy将吸引来自全球30多个国家和地区的400多家企业参加,参展游戏作品600多款,展出面积预计达6万多平方米,四天展期预计入场人数将达到20万人。网易、腾讯、完美、畅游等国内重要的游戏企业以及EA、暴雪、Intel、nVIDIA、Crytek、UNITY、HOVOK、UBISOFT、罗技海外游戏及相关软硬件平台企业都会在ChinaJoy展览上展示其产品。值得一提的是ChinaJoy B TO B展示区,整体规模较往年增加20%,展出面积达到12000平方米,展商超过300家,已经成为全球规模最大的游戏B TO B展览。
除展览外,ChinaJoy高峰论坛(CDEC)、中国游戏商务大会(CGBC)、中国游戏开发者大会(CGDC)在演讲人的层级、数量上都较往届有所突破。其中游戏行业重量级人士云集的ChinaJoy高峰论坛(CDEC)今年设置了琴、棋、书、画和政府五个主题板块,全方位扫描全球游戏产业新的发展机遇。其中“琴”将奏响中国游戏的最强音;“棋”将探讨全球游戏产业布局;“书”将讲述游戏圈的故事;“画”将描绘中国游戏扬帆起航的蓝图。
在ChinaJoy的配套活动方面,除了ChinaJoy Cosplay大赛、Miss ChinaJoy青春风采大赛、ChinaJoy Live网络直播活动等活动外,今年还会有三个重要活动将会成为亮点,一个是2010年首次登陆ChinaJoy的全球最具影响力电子竞技大赛英特尔极限大师杯赛(简称IEM )今年正式回归;一个是全球最经典游戏音乐会——魔兽音乐会VIDEO GAMES LIVE (VGL)将首次登陆ChinaJoy;湖南卫视上海宏蝠网络有限公司与ChinaJoy合作ChinaJoy Princess“快乐美少女”活动发布,在发布会上还举行了以上3个活动的合作签约仪式。
ChinaJoy的成功,离不开众多合作伙伴的支持,ChinaJoy正是在中外游戏企业真诚参与、支持与合作下一步步走到今天,成为举世瞩目的中国游戏产业重要交流与合作的平台,其中很多国内游戏行业的领军企业历年来一直陪伴ChinaJoy一路走来,倾情鼎力支持!国家新出版广电总局科技与数字出版司副司长宋建新先生为ChinaJoy荣誉参展企业巨人网络、盛大游戏有限公司和网易游戏颁发荣誉参展企业证书。
此外,于昆先生也介绍了与ChinaJoy同期举办的世界移动游戏大会(WMGC)的情况。以“论道 参悟,中国移动游戏的崛起”为主题的WMGC除了会议外,在上海新国际博览中心W4馆设置有移动游戏主题展区,不但中国移动、中国联通、中国电信国内三大运营商系数到场,而且新兴移动游戏企业触控科技、乐逗游戏等也都将携其最新产品入驻。此外,移动游戏技术峰会、WMGC“梦之夜”酒会、移动游戏产业白皮书发布会、WMGC优秀产品颁奖典礼的设置,使2013年WMGC成为与第十一届ChinaJoy比翼齐飞的又一游戏会展明星品牌。
2013年7月,ChinaJoy与WMGC期待中外游戏玩家与业界人士共聚浦江之滨,共同唱响2013年中国游戏出版产业的最强音!
别样的精彩:2013年ChinaJoy技术与商务会议巡礼
第十一届ChinaJoy将于7月25日-28日在上海举行,对于这个中国游戏一年一度的盛会,玩家把它视为狂欢Party,关注的是展会上亮相的游戏新品、五光十色的Cosplay表演及各游戏企业花样翻新的推广活动;而游戏业界人士则把它视为一年一度商务交流和技术学习的平台,更关注的是ChinaJoy高峰论坛(CDEC)和中国游戏商务大会(CGBC)上的演讲对话及中国游戏开发者大会(CGDC)上知名制作人和技术专家的经验分享技术讲座。
CEDC:巅峰论道 跨界对话
在三大会议中,演讲人和听众层级最高的当属中国国际数字互动娱乐产业高峰论坛(CDEC)。CDEC的近千人到会听众主要为来自政府部门、产业机构、游戏企业、投资领域及相关企业的代表,其中企业副总裁以上级别比例达到50%。而CDEC的演讲人更可谓游戏业界的 “全明星”豪华阵容,基本都是业界领军企业的领航人。本届高峰论坛契合ChinaJoy“游戏演绎梦想,移动畅想未来”的主题,旨在将梦想演绎为现实,畅想游戏未来新篇章,以“琴、棋、书、画”作为大会板块主题。“琴”,集中国游戏最具代表的企业领袖阐述中国企业竞争优势,发出时代最强音。“棋”,集海内外游戏产业巨头纵论全球化趋势下的全球市场布局。“书”,集中外游戏圈中的神奇故事,书写全球游戏产业人的永恒情结。“画”,更是聚焦中国游戏及相关企业精英,从不平凡的视野中探求伟大的“中国梦”。
CGBC:涵盖广泛 规模空前
中国游戏商务大会(CGBC)是三大会议中演讲人和对话嘉宾最多的,它由网页游戏峰会、SNS和Social Game论坛海外发展与合作论坛、市场营销论坛、投融资论坛、游戏教育论坛等部分组成,论题几乎覆盖游戏产业链的各个环节,演讲人及对话嘉宾达200多人。是涵盖中国游戏产业和周边产业的最大规模、最高级别的商务盛会。
CGDC:紧跟趋势 促进交流
中国游戏开发者大会(CGDC)则是三大会议中技术含量最高的会议。它由在线游戏专场、移动社交游戏峰会、未来游戏峰会等部分组成,话题涉及游戏创意策划、程序开发、美术设计、音频制作以及项目管理等各游戏研发领域。从跨平台开发、引擎应用到项目管理中的敏捷开发,这些当今游戏开发中的热点话题几乎都在今年的CGDC上有来自中外的研发专家进行分享交流。此外,2013年的CGDC会议中涉及移动游戏的话题分享占50%的比重,充分体现了CGDC紧跟游戏业发展趋势的特点。今年的CGDC还首次开设了“韩国游戏开发者日”,组委会将会邀请来自韩国游戏开发企业的技术开发负责人与参会的开发者进行现场交流,从而开ChinaJoy技术会议开设中外开发者交流专场之先河。
纵观2013年ChinaJoy的三大会议,演讲人超过300人,创历届之最;其中来自海外的演讲人占30%,充分体现了ChinaJoy本身的国际化特点。相信届时参与ChinaJoy的游戏业界人士一定能在三大会议及B TO B展区等商务和技术交流活动中感受到别样的精彩。
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